
在導入生成式 AI 的初期,我們都經歷過那段充滿驚喜的「手作坊」時期。工程師或產品經理像變魔術一樣,用一句精巧的 prompt,讓 LLM 生成出驚豔的結果。
但當我們試圖將這些「魔術」規模化、產品化時,混亂開始浮現。
原本帶來突破的 prompt,如今卻成為團隊效率的絆腳石。每個新功能、每個微調,都像在重新發明輪子,而這些「輪子」散落在各處,無法管理、無法追蹤、也無法信任。
這就是 AI 系統開發中最普遍的挑戰:Prompt 的碎片化與失控。

如果你的團隊在 AI 開發過程中感到「卡卡的」,不妨看看是否存在以下四種典型症狀:
你的 prompt 存在哪裡?
test.txt 或 prompt.md:成為「祖傳秘方」,無法共享。這種游牧式的儲存方式,讓 prompt 成為一次性的消耗品,而非可累積的資產。當有人想「參考」時,只能大海撈針,最後往往選擇重寫。
「我需要一個 prompt,幫我把使用者評論做情感分析。」
「我想寫一個 prompt,從財報裡抓出關鍵數字。」
這類需求在不同專案、不同團隊間反覆出現。但由於缺乏統一的管理與發現機制,每個開發者都只能從零開始,進行又一輪的「嘗試-錯誤-修正」循環。
這種重複勞動,不只浪費時間,更導致系統行為不一致。同一個任務,在 A 功能與 B 功能中的表現可能天差地遠,只因為它們底層的 prompt 出自不同人之手。
一個高效的 prompt,往往不只是一句問話,它背後隱含了:
這些寶貴的「隱性知識」,隨著 prompt 的完成而被鎖在字串裡。它們沒有被文件化、沒有被標準化,更無法被傳承。
當新人加入,或需要調整功能時,只能望著 prompt 感嘆:「當初為什麼要這樣寫?」最終,只能選擇重構或放棄。
「我只是改了 prompt 的一句話,怎麼整個系統都怪怪的?」
在缺乏治理的環境下,一個看似無害的 prompt 修改,可能引發意想不到的連鎖反應。由於無法清晰地知道:
任何調整都像在進行一場豪賭。為了避免風險,團隊要不就選擇「複製一份再修改」,製造更多碎片;要不就選擇「能不動就不動」,犧牲了系統優化的可能性。
Prompt 碎片化不僅僅是管理上的不便,它會直接轉化為商業成本與風險:
| 影響層面 | 具體衝擊 |
|---|---|
| 開發成本 | 重複勞動、拉長開發週期、增加除錯難度 |
| 維護成本 | 系統行為不一致、修改牽一髮動全身、交接困難 |
| 系統品質 | AI 回應不穩定、難以標準化、體驗割裂 |
| 團隊知識 | 寶貴經驗流失、新人上手門檻高、依賴特定「專家」 |
| 創新速度 | 不敢輕易嘗試與優化,技術債越積越高 |
如果把 AI 系統比喻成一座用樂高積木搭建的城堡,碎片化的 prompt 就像一堆沒有說明書、沒有標準尺寸、散落一地的積木。
你或許能勉強拼湊出幾個小模型,但永遠無法建造一座宏偉、堅固且可擴展的城堡。
要解決碎片化問題,我們必須轉變對 prompt 的根本看法:
Prompt 不是即興的藝術創作,而是嚴肅的工程資產。
這意味著,我們需要一套系統性的方法,來管理 prompt 的生命週期,從它的誕生、使用、演進到淘汰。
這套方法,必須賦予 prompt:
這正是 Prompt Orchestration Governance (POG) 框架試圖解決的核心議題。

Prompt 的碎片化並非開發者的錯,而是我們沿用了舊地圖來探索新大陸。當 AI 系統的複雜度超越了「即寫即用」的模式,我們就需要新的工程思維與工具。
承認並正視 prompt 碎片化帶來的挑戰,是邁向規模化、可治理 AI 系統的第一步。
下一篇,我們將深入探討 POG 的核心理念:
如何將 Prompt 視為「一級軟體資產」? 它背後的價值與實踐路徑是什麼?
最完整的內容 : https://enjtorian.github.io/prompt-orchestration-governance-whitepaper/zh-tw/